戦争の新キットと変更

こんにちは、AnimalHumanoidです。

↑奇跡的に増殖するフィールド1で撮影した写真


突然ですが、メンテ中に溜まりに溜まったキットのチェンジログをメンテ明けにInfoにぶち込

むの普通に迷惑かなと思ったのでブログでまとめようと思います。


このブログは前回のパロディ要素は無いので、早速ですがチェンジログを紹介します。


と言いたいところですが、尿があっては戦もできぬと言う言葉があるように、尿意を感じていては集中して作業ができません。


先にトイレを済ましてから作業に取り掛かります。


その間にみなさんはこの動画を見てお待ち下さい。





ごめんなさい。ネコチャーンと遊んでいたら30分たっていました。


お詫びに家のネコチャーンの写真を貼っておきます。



かわいい。


・・・・いやね、無駄に文字数を稼ぐのは非常に見苦しいので紹介していきますよ~~!!







War Kit ChangeLog


新キット


Temp

  • 体力
    • 12
  • メイン武器 右クリック
    • 遅めの弾丸を発射する。
    • 攻撃力 7ダメージ
    • 弾数 6発
    • 発射間隔 1秒
    • リロード 2.5秒
  • スキル
    • Waste Of Time シフト + 右クリック
      • 5秒前の位置に戻り、現在の体力分自身を回復する。発動後、4秒以内にもう一度スキルを使用すると、発動した位置に戻る。
      • クールダウン 8秒 または 20秒。
      • 4秒以内にスキルを発動した場合、クールダウンは20秒。


Bafu

  • 体力
    • 20
  • メイン武器 右クリック
    • 遅い弾丸を3方向に発射する。
    • 攻撃力 3ダメージ
    • 弾数 4発
    • 発射間隔 1.5秒
    • リロード 4秒
  • スキル
    • Bafud パッシブスキル
      • 自身を中心に範囲内の味方に移動速度上昇、もしくは耐性を付与する。※重複不可。
      • デフォルトは移動速度上昇。
      • 効果の切り替えはSwichで行う。
      • クールダウン 6秒
    • Suich シフト + 左クリック
      • Bafudの切り替えを行う。
      • クールダウン 6秒
    • Surow シフト + 右クリック
      • 自身を中心に範囲内のプレイヤーを吹き飛ばす。
      • 吹き飛ばしたプレイヤーは2秒間スキルが1.5秒間使用出来なくなる。
      • クールダウン 8秒


Arsonist ※1時間で作ったキット

  • 体力
    • 20
  • メイン武器 右クリック
    • チャージ後もう一度使用すると、四点バーストを発射する。
    • 攻撃力 14 から 6ダメージ
    • 速い弾ほどダメージが少なく、遅い弾は多い。
    • 弾数 5発
    • 発射間隔 1.3秒
    • リロード 4秒
  • スキル
    • Knockback シフト + 右クリック
      • 前方に炎を発射し、自身をノックバックする。
      • クールダウン 7秒


Gunner (CrackShot)

  • 体力
    • 20
  • 移動速度
    • -25%
  • メイン武器 右クリック
    • 速めの弾を3発発射する。
    • 射撃中自身に移動速度低下を付与する。
    • 攻撃力 1
    • ヘッドショットボーナス 1
    • 弾数 15発
    • 発射間隔 0.4秒
    • リロード 6秒
  • スキル 
    • アタッチメント 右クリック 
      • 上空に飛ぶ。
      • クールダウン 7秒
    • パッシブスキル
      • シフト中、落下速度が遅くなる。


Orbs

  • 体力
    • 20
  • メイン武器 右クリック
    • HealingOrb または CurseOrb を放つ。
    • 切り替えは SwappingOrb で行う。デフォルトは HealingOrb。
    • 弾数 20発
    • リロード 6秒
    • HealingOrb
      • 前方にオーブを発射、触れた味方を回復する。

      • 発射間隔 0.2秒

      • 消費弾数 1発

    • CurseOrb
      • 前方にオーブを発射、触れたプレイヤーにダメージを与える。
      • 攻撃力 1ダメージ
      • 発射間隔 0.4秒
      • 消費弾数 2発
  • スキル
    • SwappingOrb シフト + 左クリック
      • オーブの切り替えを行う。
      • クールダウン 6秒 または 3秒
      • HealingOrbからの切り替えは前者、CurseOrbからの切り替えは後者となる。
    • GravityOrb シフト + 右クリック
      • 前方にオーブを発射、触れたプレイヤーに4ダメージを与え、地面に叩きつける。
      • クールダウン 12秒



全体

  • Crackshot
    • 全ての武器にリロード時間の表示を追加。
  • Artifact
    • 武器のLoreを変更。
    • リロードにキャンセルを追加。
    • ※リロード中に弾数が残っている場合、キャンセルして射撃する事が出来ます。
    • ボスバーによるクールダウン表示を追加。こんな感じ↓
    • アクションメッセージを変更。両端のゴミを排除して太くしました。
    • 死亡後にシールドを付与するように変更。死亡直後にノックバックが無効化されます。



変更

  • Vampire
    • メイン武器
      • 攻撃力を 4 から 3 に変更。
      • 弾速を 70 から 30 に変更。
      • 重力効果を 3 から 2.4 に変更。
      • 弾がプレイヤーに当たると止まるように変更。
      • パーティクルを変更、軽量化。
    • スキル
      • パッシブスキル
        • 弾を当てた時の回復を 4 から 1 に変更。0.3秒のクールダウンを追加。
        • 回復後3秒かけて自身を2回復を追加。※重複不可。
      • Spatial
        • 範囲内のプレイヤーのバフポーション効果を消すスキルに変更。


  • Bomber
    • メイン武器
      • 攻撃力を低下。
      • 発射速度を低下。
      • 発射間隔を 1秒 から 1.3秒 に変更。
      • 自分にもダメージが入るように変更。
      • パーティクルを変更。


  • Bouncer
    • メイン武器
      • 攻撃力を 3 から 2 に変更。

      • 弾数を 15発 から 30発 に変更。

      • 発射間隔を 0.1秒 から 0.25秒 に変更。

      • 弾速を 13 から 10 に変更。

      • リロード時間 5秒 から 6秒 に変更。

      • バウンス回数を 4回 から 2回 に変更。

      • アイテムIDを変更。

      • 発射を右クリックに変更。

      • パーティクルを変更。


  • ShotGunner
    • メイン武器
      • 攻撃力を 1 から 2 に変更。

      • ヘッドショットの追加ダメージを 2 から 1 に変更。

      • 一度に発射する弾数を 12 から 9 に変更。

      • パーティクルを追加。リロードを表示。

    • スキル
      • 速度上昇の効果時間を 1.2秒 から 0.7秒 に変更。
      • 速度上昇のレベルを 20 から 30 に変更。


  • Sniper
    • メイン武器
      • リロード時間を 6秒 から 4.5秒に変更。
      • ノックバックを追加。
      • 射撃時の反動(カメラリコイル)を削除。
      • パーティクルを変更。


  • SwordMan
    • スキル
      • Buff
        • 発動時、攻撃力の減衰をリセット。
      • Jump
        • 発動時、攻撃力の減衰をリセット。


  • Gradual
    • メイン武器
      • 持続ダメージによるノックバックを有効化。


はい、そんな感じです。


原文は3500文字を超えていました。


新キットはサポートが2つ入ってきたので編成有利などが生まれそうで凄く楽しみ。


本来、戦争は複数人で行うゲームなので。それだけ。


バランスに関しては指摘された部分を優先して変更しました。


では お後がよろしくないようなので この辺で自爆したいと思います。

さよなら。

1コメント

  • 1000 / 1000

  • naka0728

    2019.10.11 22:14

    paladins大好き